4006062620
首页 > 辅导资讯 > 普利茅斯大学游戏开发技术本科课程设置是什么?
普利茅斯大学游戏开发技术本科课程设置是什么?
海师帮
摘要 普利茅斯大学游戏开发技术本科课程设置是什么?海师帮教育根据多年留学生课程辅导经验帮你整理了游戏开发技术所需要掌握的知识点希望能帮助您! 作为普利茅斯大学GamesDevelopmentTechnologies,的学生,您将学习
普利茅斯大学游戏开发技术本科课程设置是什么?海师帮教育根据多年留学生课程辅导经验帮你整理了游戏开发技术所需要掌握的知识点希望能帮助您!

作为普利茅斯大学GamesDevelopmentTechnologies,的学生,您将学习以下课程。

(一年级)第一阶段计算机实习准备(BPIE111)

本针对的是可能在课程第三年进行工业实习的学生。它旨在帮助学生寻找实习机会,并为实习本身做准备。

算法、数据结构和数学(COMP1003)

数据结构和算法是计算机科学的核心,因为它们是有效解决编程任务的基础。在这个中,学生将学习核心算法和数据结构,以及介绍算法分析和计算机科学的基本数学。

网络安全与网络(COMP1002)

现代计算依赖于网络和强大的网络安全。本提供了对其核心使能技术的欣赏,讨论了如何应用它们。关键的网络主题包括路由和交换,以及无线网络。安全的关键领域包括基本概念和威胁,以及探索可用于实现深度防御的安全技术。

计算实践(COMP1004)

本应用基于问题的学习,使学生有能力识别问题并得出适当和深思熟虑的解决方案。重点将放在软件开发生命周期的早期阶段,以发展激发需求的技能,同时考虑操作和技术的权衡。该将在创建一个简单而完整的软件解决方案中达到高潮。

计算机系统(COMP1001)

本为学生提供了关于计算机如何工作的基础知识。主题包括低级系统和数据表示,操作系统,以及对诸如虚拟化、并行化、状态和通信等主题的介绍。学生将学习操作系统如何管理进程和调度,以及内存管理如何工作。

软件工程1(COMP1000)

本使学生接触到软件设计和构建的原则。将介绍构建源代码以解决问题的基础知识,让学生了解常见的控制结构以及类型和泛型等概念。主要的编程范式,如面向对象和函数式编程,将被介绍。此外,还探讨了关键的软件开发工具和方法。

(二年级)人工智能(COMP2002)

本为学生提供了关于人工智能原理和该领域所用方法的介绍。涵盖的主题包括搜索和优化,知识表示和推理,以及机器学习。学生将获得建模和模拟的经验,并将应用分析工具来评估结果,还将考虑引入人工智能的道德影响。

信息管理与检索(COMP2001)

本向学生介绍了图形表示、信息管理、数据库系统和数据建模的基本概念。使用概念和物理数据模型探索信息的采集、数字化、表示、组织、转换和展示。

游戏开发(COMP2007)

本为游戏开发者提供了一系列互动系统的研讨会,核心讲座系列导致了大量的学生个人项目。该系列讲习班还将向学生介绍通过迭代过程的游戏开发管道,工业中使用的工具和方法,发展专业实践。

第二阶段计算机实习准备(BPIE211)

本针对的是可能在课程的第三年进行工业实习的学生。它是在一级(BPIE111)的基础上设计的,旨在帮助学生寻找实习机会和准备实习本身。

计算小组项目(COMP2003)

在计算机课程的早期阶段获得的知识被巩固并整合到一个实质性的项目中。学生在团队中工作,扮演专业角色,为一个给定的场景设计和开发一个软件解决方案。该项目整合并扩展了课程中涉及的软件开发阶段(项目管理、分析、设计、构建、通信、安全和/或网络)。

软件工程2(COMP2000)

通过引入一系列灌输最佳实践的主题,扩大学生对软件工程的理解。学生将学习如何使用并行技术实现更快的软件,并考虑人机交互的各个方面。重温了面向对象和函数式编程,同时介绍了事件驱动的编程。介绍了软件构建中使用的常见设计模式。

(三年级)企业团队(COMP3013)

该遵循一个小型开发商的模式,围绕一个基于游戏的原型,从最初的概念到产品推出,促进公司的形成。你将作为一个跨学科团队的一部分工作,制定一个商业计划并了解你在价值链中的位置。你将制作一个基于游戏技术的产品,以产生一个初创公司,并使用相关的行业方法来管理和发展你的产品。

沉浸式游戏技术(COMP3016)

本介绍了使用相关图形API的高性能实时图形的概念和编程技术。对图形编程采取自下而上的观点,不包括使用游戏引擎和高级原型工具。学生还将学习可转移的技能:在非管理环境下的编程、工具编程、物理接口和/或传感器的编程。

游戏图形管线(COMP3015)

本为游戏开发者开发核心编程技能,针对图形管道的特定元素;渲染、着色和优化各种平台,如AR(移动)VR和XR平台。该的重点是为新兴游戏技术开发工具/解决方案所需的具体技能.

行业参与(COMP3014)

本为寻求发布游戏、应用程序、软件项目或参加国家活动的开发者提供了一个背景框架。主题包括创建和保护知识产权、产品定位、收入模式和许可、投资、社会企业和尽职调查。该包括行业案例研究、嘉宾演讲计划和个人辅导的机会。

计算项目(COMP3000)

计算项目提供了一个机会来解决与学习课程相关的经批准的主题领域中的一个主要的计算相关问题.

计算机相关实习(通用)(BPIE330)。

一个为期48周的专业培训,作为夹层课程的第三年,在一个合适的公司进行批准的实习。这为你提供了一个获得相关工业经验的机会,以巩固前两年的学习,为最后一年和毕业后的就业做准备。请注意,这个实习是可选的,但强烈建议。

海师帮可以为考生们提供专业的普利茅斯大学游戏开发技术课程辅导,帮助考生们熟悉课程都学什么?我们的老师们具有丰富的教学经验,能够针对个体的需求提供个性化的辅导。

留学生课程辅导
上一篇 下一篇